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"NEMEZIZ (네메시스)"가 풀 모델 체인지! 아디다스 독일 본사에서 새로운 모델 "NEMEZIZ 19」을 발표

아디다스 축구는 독일 본사에서 민첩성 플레이어 용 스파이크 "NEMEZIZ"의 신모델 발표를 실시했습니다. 이번에 발표 된 'NEMEZIZ 19 "는 새로운 직물 구조, 폭, 위치를 채용 한 텐션 테이프가 다리 전체를 제대로 지원하고 안정감을 향상 시킴과 동시에 360 ° 착용감을 실현. 그리고 V 자형 테이프를 배치했다 갈아 입이 다리 입력을 용이하게하면서 발목을 단단하게 고정하고, 착용감이 높고, 격렬한 움직임에서도 흔들리지 않는 안정감을 발휘합니다.

아이콘 왕국 아이콘KING GEAR 편집부 | 2019/05/07
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발표 회장은 "NEMEZIZ 19"컬러 인 레드가 돋보이는 블랙 공간으로 바뀌 었습니다. "NEMEZIZ 19"의 특징이다 텐션 테이프를 매료 기념물과 반복 테스트 시제품이 전시되어 있었다.

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발표회에 등장한 아디다스 축구, 신발의 수석 디자인 디렉터를 맡고있는 데이브 스레이스 씨는 "이번 NEMEZIZ은 적응 착용감이 중요한 특징이된다. 꽉 맞는이 필요한 부분에 그것을 를 제공하고 반대로 필요없는 부분은 유연한 맞춤을 제공합니다 "라고 말했다.

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제작하는 과정에서는 "이번 네메시스는 많은 다른 시제품을 만들었다. 왜냐하면, 소재에서 디자인을 검토했기 때문입니다. 다양한 소재와 시제품 테스트 어떻게 작용 하는지를보고 여러 번 반복 테스트를 실시했습니다. "라고하는 별도의 작업 이었음을 설명했다.

또한 "NEMEZIZ 19"를 처음 본 선수의 반응은 "이 모양, 실루엣, 컬러 놀라게했습니다. 동시에 그들은 과거의 신발보다 훨씬 현대적이고 진화라고 평가 주고있다. "고 기대했다.

■ 아디다스 축구 데이브 스레이스 씨 (신발 수석 디자인 디렉터) 인터뷰

- "NEMEZIZ 19"의 디자인에 대해 가르쳐주세요.

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새로운 네메시스의 디자인 프로세스는 정상적인 과정과는 전혀 다른 것이 었습니다. 디자인 비전을 만들뿐만 아니라 실제로 테스트를 해 나갈 때 여러 가지 다양한 시제품을 만들 필요가있었습니다.

왜냐하면 이번 네메시스 소재에서 디자인을 검토했기 때문입니다. 다양한 소재와 시제품 테스트 어떻게 작용 하는지를보고, 반복 테스트를 실시했습니다.

새로운 네메시스의 디자인 프로세스는 만들기 → 테스트 → 만들기 → 테스트하는 순환적인 것이 었습니다.

- "NEMEZIZ 19"의 키 포인트를 가르쳐주세요.

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이전 네메시스 레이스리스 디자인의 스파이크에 필요로 한 너무 꽉 압축스러운 발작을 제공했습니다. 이번 네메시스는 착용감이 중요한 차이가 있습니다. 꽉 맞는이 필요한 부분에 그것을 제공하고 반대로 필요없는 부분은 유연한 맞춤을 제공합니다.

신발의 가동 역도 개선하고자, 밑창을 분리하고 내부에 토루숀을 갖춘 "분할 토크 프로그램 시스템"을 채용했습니다.

이 기능은 다른 프랜차이즈의 신발과 비교해도 더 방향에 격렬한 움직임이 가능하게되었습니다.

신소재를 이용한 제품 개발은 새로운 직물 구조의 어퍼 디자인되었습니다. 제품의 색상과 모양도 매우 독특하지만,이 새로운 구조로 갈아 입 다리 입력의 용이성 지금까지의 레이스리스 디자인의 스파이크에는없는 것으로되어 있습니다.

- 선수에서 디자인의 반응은 어떻습니까?

네메시스 시리즈는 가장 진화이며, 가장 관심을 환기하고 충격 프랜차이즈입니다. "NEMEZIZ 19"를 처음봤을 많은 선수들이이 모양, 실루엣, 색상에 놀랐습니다. 동시에, 그들은 과거의 신발보다 훨씬 현대적이고 진화라고 평가 해주고 있습니다.

- 일본에서도 많은 선수들이 아디다스의 스파이크를 신고 플레이를하고 있습니다. 스파이크를 선택할 그들에게 디자이너의 관점에서 조언을 부탁드립니다.

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우선 기억 주었으면는 아디다스의 스파이크는 최고 수준에서 뛸 수 있도록 설계 디자인되어 있다는 것입니다. 당연히, 기능적인 관점에서 스파이크 선택을 해 주었으면하지만, 동시에 감정적 인 관점에서도 자신에게 최고의 있는지 생각해 스파이크를 선택 좋겠습니다.

"COPA (코파)"이면, 가장 정통 모델가 볼 터치를 중시한다.

NEMEZIZ는 진화하고있는 모델로, 민첩성을 중시하는 플레이어를위한.

"PREDATOR (프레데터)"컨트롤 "X (엑스) '는 스피드 당신이 피치 위에서 어떻게되고 싶은가을 이미지하는 것이 중요합니다.

기능적인 관점과 감정적 인 관점 모두에서 스파이크 선택을한다. 우리는 젊은 선수에게 흥미로운 경향 깨달았습니다. 어떻게 이미지 하느냐가 어떻게 느끼는지에 영향을주고, 또한 그것이 플레이에 효과가있다.

좋은 방향으로 생각하고 느끼는 경우에, 결과도 좋은 방향으로 간다.
스파이크는 플레이어 자체라고 말할 수 있습니다.